sai2怎么放参考图?浮动视图摆多张,0.6秒摆好效率翻倍
不少画友在刚开始运用SAI2之际,最为困惑的当属怎样把参考图给放置进去,以及如何进行摆布。实际上,SAI2放置参考图的逻辑跟PS存在着差异,它运用的是“浮动视图”功能,这等同于给参考图开启了一个独立窗口,并不占用你的画布图层。最近留意到我国科学家于3D打印领域达成了新突破,仅需0.6秒便能打印出毫米级精度的复杂结构,此情此景使我联想到——画画之时参考图摆放得是否精准、是否迅速,同样会对创作效率产生影响。跟随我这几年运用SAI2积累的经验,将放置参考附图极其有用的若干操作逐个剖析明晰 ,把它们拆解开来详尽讲述。
诸多新手觉得SAI2仅能放置一张参考图,事实上,点开顶部的“视图”菜单,寻找到“新建浮动视图”,点击一下便能够生成当前画布的另外一个视角窗口。将这个窗口拖动到旁边,接着再打开你的参考图素材,一张参考图便放置好了。若想要再放置第二张?重复此项操作即可,每个浮动视图都是独立的,能够分别加载不一样的图片。常于画商稿之际,同时开启角色设定、场景氛围以及配色方案这三张参考图,仿若卫星集群那般协同开展工作,昨天听闻新闻提及“港中大一号”卫星将大模型送上了太空,SAI2此功能也算是为画师配备了一个“视觉卫星群”。
放进了参考图,然而拖动时却无法移动?牢记一个关键要点:务必运用 “移动图层” 工具(即那个呈十字箭头状的工具) ,而非选择工具。轻点一下参考图窗口的标题栏以激活它 ,之后借助移动工具便能随意拖动其位置。缩放则更为简便:按住Ctrl键 ,参考图的边缘便会出现控制点 ,直接进行拉大或拉小操作。要是想使参考图旋转 ,那就按住Ctrl + Shift键再拖动控制点。我惯于使用缩放工具将角色三视图排列成等比大小 ,犹如3D打印建模前对齐图纸那般 ,效率颇高。
明明已经放上了参考图,可是一低下头却没办法找到了究竟是怎么回事呢,很大的可能性是被主画布窗口给遮挡住了。SAI2的浮动视图属于独立窗口,要是你点击了主画布,参考图窗口就必然会自己沉到后面去。解决方案总共有两个,其一呢是把参考图窗口拉得窄窄的,放置在画布右侧面,让两个窗口并排着且不相互重叠;其二是在“窗口”菜单里面勾选“总在最前”,就是这个小小的设置很有可能帮上大功呢。另外还有一种情形是参考图自身的透明度太过高了,需要检查一下浮动视图右上角处的透明度滑块,可千万别不小心给拉到0了。
绘制正投入专注之际,光标陡然一滑,线条径直画到参考图窗口那儿去了,这般状况我遭遇过不止一回。实际上参考图窗口并非画布,你所画上去的内容仅仅是画布上留存的痕迹,一旦关掉参考图便不复存在了,然而着实会对视觉产生干扰。我的应对办法是,将参考图窗口设置为“置底”状态,或者索性拖到第二块显示器上面。倘若没有双屏,能够把参考图缩小之后放置在画布的四个角落之地,再借助“锁定”功能来固定其位置,以此防止出现误触情况。养成画几笔便把光标移回到画布中心位置的习惯,同样能够避免出现越界状况。
绘图之际,你最常因参考图的何种问题陷入困境?是窗口数量过多,致使不知如何切换操作?抑或是图片导入后,像素格外模糊不清?于评论区告知我,请,我会专门针对你所遭遇的状况,另行撰写一篇详尽解析。倘若认为这篇内容颇具价值,那么请点赞并分享出去,以使更多绘画友人能够避免走过多不必要的弯路,从而提高效率,少经历曲折。